Mais voilà, est-il à la hauteur des promesses faites par Nintendo ? Révolutionne t-il la saga ? Revient-il aux sources de la licence ?
100 ans plus tard…

Dans ce nouvel opus, aucune surprise, on incarne toujours notre Link national qui arbore un skin très proche de celui de l'épisode Wii Skyword Sword. On retrouve donc notre héros dans une sorte de tombeau se faisant réveiller par une voix mystérieuse. Dans la foulée on découvre un artefact Sheikah à la forme d'une tablette qui semble posséder des pouvoirs. Très vite on se retrouve en dehors de ce tombeau et là on découvre un décor vaste et qui paraît infini s'étendre sous nos yeux ébahis. On aperçoit au loin un vieil homme qui nous conte l'histoire du fléau qui s'est produit ici sur Hyrule il y a 100 ans. Bizarrement, Link ne se souvient de rien et c'est à nous de l'aider dans l'une des aventures les plus dures de sa vie.
Bonjour ! Au revoir !

A peine le jeu commencé qu'on est lâché direct dans le bain. Fini la rigolade, cette fois-ci on a à faire à un open-world absolument gigantesque. En effet, Nintendo compte bien renouer avec le tout premier opus de la saga The Legend of Zelda et c'est bel et bien ce que l'on ressent en découvrant cet open-world. Un sentiment de liberté couplé avec l'impression d'être tellement minuscule devant ce vaste décor qui rappellera aux plus anciens d'entres nous les centaines d'heures passées sur le premier Zelda à arpenter la map. Au final, on nous montre un point A et un point Z, à nous d'écrire toutes les autres lettres ou pas afin d'arriver au bout et de retrouver vos souvenirs d'antan et de mettre fin à ce fléau.
C'est beau mais..

Mettons les choses au clair dès le début, le jeu est certes beau mais souffre de lacunes techniques impardonnables pour un jeu sortant en 2017. Certes, de sublimes panoramas nous attendent dans le jeu mais tout cela est gâché par une optimisation bâclée. On ressent surtout cela lorsqu'on arpente les contrées boisées, les villages par exemple ou le taux d'images par seconde chute drastiquement. Comparé à ce que Nintendo nous avait montré lors des premières présentations du jeu, la pilule a du mal a passer devant ce downgrade graphique auquel on fait fasse. C'est d'autant plus triste que le constat ne s'arrête pas aux chutes de FPS, mais concerne également des textures baveuses, du popping d'ennemis et de décors, des bouillis de pixels et j'en passe mais qui vous donneront à coup sûr des maux de tête. C'est tellement dommage car Nintendo tenait là quelque chose qui aurait pu devenir légendaire mais qui au final est un fléau aussi important que celui de l'histoire.
Le plus vaste et le plus complet !

Cet opus est, on peut le dire, l'épisode le plus vaste et le plus complet de la saga. C'est simple, tout est possible dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Du simple fait de pouvoir aller partout en passant par le fait de pouvoir tout crafter, comme par exemple les équipements et la nourriture afin de créer divers objets et potions. On est vraiment livré à nous même en jouant à ce Zelda tellement le sentiment de liberté est immense que ce soit dans nos mouvements où l'on peut aller vraiment n'importe où et grimper partout. A vous le luxe d'allez où vous voulez pour faire avancer votre aventure comme bon vous semble et pour les plus suicidaires, vous avez même l'opportunité d'allez affronter le boss final n'importe quand, à vos risques et périls bien sûr. Ce n'est pas tout, à l'instar des jeux à la Dark Souls, on aura droit à divers armes et équipements durant notre périple que l'on pourra équiper sur Link à notre guise afin d'avoir notre propre personnalisation. Mais attention tout de même car nos armes auront une durabilité ce qui nous obligera à changer d'armes souvent mais rassurez-vous, il y en aura pour tous les goûts, que vous soyez discret ou bourrin.
L'aventure avec un grand A !

Au delà de la quête principale, vous aurez tellement de choses à faire à côté que vous sortirez la plupart du temps de votre objectif. Entre les innombrables quêtes annexes, les épreuves à effectuer afin d'augmenter vos coeurs et votre jauge d'endurance, les mini-jeux, les secrets, les trésors, la chasse, le craft où le simple fait de balayer la map de A à Z vous prendra tellement de temps. Au final, vous en avez vraiment pour votre argent avec The Legend of Zelda : Breath of the Wild tellement cet open-world que Nintendo nous offre est d'une richesse.
Un peu de gameplay

Même si le gameplay reste dans la lignée des autres opus, il est sublimé par quelques trouvailles bienvenues comme le fait de pouvoir grimper partout par exemple mais attention à ce que votre jauge d'endurance ne se vide pas complètement sinon c'est la chute assurée. On aura également très tôt dans le jeu, une sorte de mini parachute qui vous permettra de redescendre plus rapidement où d'atteindre des zones inaccessibles à pied. On aura également divers pouvoirs à notre disposition grâce à la tablette Sheikah. Au delà de ces exemples, la difficulté a été revue à la hausse et il n'est pas rare de perdre bêtement dans ce nouvel opus. Il faudra donc faire vraiment attention que ce soit lors des combats ou dans l'exploration car les ennemis et la nature ne vous feront pas de cadeaux.
Une bonne OST mais discrète

Coté bande-son, on notera quelques micro coupure mais qui ne gâchent en rien sa qualité. Si les bruitages sont réussis dans l'ensemble, les musiques quant à elles sont bonnes mais ne parviennent pas à décoller et à rester mémorables, dommages quand on connait certains thèmes de la saga des Zelda. Grosse nouveautés dans la licence, l'arrivée des voix et en français intégral. Link bien sûr reste muet mais les autres personnages parlent. C'est juste durant les cinématiques que l'on peut les entendre sinon on a toujours à faire à des bruitages uniques lors de la plupart des dialogues. Même si la VF n'est pas dégueulasse, on aurait aimé choisir la langue anglaise ou japonaise mais voilà ce n'est pas dramatique non plus et on salut l'effort de Nintendo d'avoir doublé les voix.